Aula 42

Aula Polska, Warszawa, 19 Listopad 2009

Czterdziesta druga Aula Polska skupi się na branży gier: komputerowych, mobilnych i społecznościowych. Przedstawiciele GameDesire, Can't Stop i GameLab Innovation Center przedstawią swoje projekty i opowiedzą o procesie tworzenia, wykorzystanych technologiach i przyszłości poszczególnych gałęzi gier.

Paweł Lipski, prawnik Kancelarii Wierzbowski Eversheds, zaprezentuje praktyczne i prawne aspekty gier hazardowych w Polsce, a Artur Kurasiński odpowie na pytanie czy i do czego w ogóle potrzebne nam są gry.

Agenda spotkania

  • Jak się robi gry na iPhone - na przykładzie GameLab

    Paweł Weder

  • Homo ludens czyli po co nam gry?

    Artur Kurasiński

  • Podróż w czasie - jak rozwijają się gry w przeglądarkach?

    Ziemowit Poniewierski

  • W co (nie) można grać w sieci - prawo i praktyka hazardu internetowego

    Paweł Lipski

  • Gry społecznościowe online

    Lidia Janoszka

Miejsce

  • Wydział Mechatroniki PW
  • ul. Św. Andrzeja Boboli 8, Warszawa

Czas

Pozostatłe informacje

Ostatnio na blipie

  • ładowanie...

Ostatnio na blogu

  • ładowanie...
Źródło RSS