Aula 42 ∗
Aula Polska, Warszawa, 19 Listopad 2009
Czterdziesta druga Aula Polska skupi się na branży gier: komputerowych, mobilnych i społecznościowych. Przedstawiciele GameDesire, Can't Stop i GameLab Innovation Center przedstawią swoje projekty i opowiedzą o procesie tworzenia, wykorzystanych technologiach i przyszłości poszczególnych gałęzi gier.
Paweł Lipski, prawnik Kancelarii Wierzbowski Eversheds, zaprezentuje praktyczne i prawne aspekty gier hazardowych w Polsce, a Artur Kurasiński odpowie na pytanie czy i do czego w ogóle potrzebne nam są gry.
Agenda spotkania ∗
-
•
Jak się robi gry na iPhone - na przykładzie GameLab
Paweł Weder
-
•
Homo ludens czyli po co nam gry?
Artur Kurasiński
-
•
Podróż w czasie - jak rozwijają się gry w przeglądarkach?
Ziemowit Poniewierski
-
•
W co (nie) można grać w sieci - prawo i praktyka hazardu internetowego
Paweł Lipski
-
•
Gry społecznościowe online
Lidia Janoszka
Miejsce ∗
ul. Św. Andrzeja Boboli 8, Warszawa
- Wydział Mechatroniki PW
- ul. Św. Andrzeja Boboli 8, Warszawa
Czas ∗
- Początek: Czwartek, 19 Listopad 2009, godz. 19:00
Pozostatłe informacje ∗
